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上海威才企业管理咨询有限公司
硝烟弥漫、瞬息万变的竞争时代,企业中高层管理者如同战场上的指挥官。他们不仅是运筹帷幄的战略家,更是肩扛重责,引领企业征战商场的将领。然而,云谲波诡的市场局势中,众多企业逐渐意识到管理者担责领导力与战略领导力的欠缺:
担责领导力方面:传统的追责文化,往往导致“上有追责,下有推责”的恶性循环。“躺平、甩锅”、“强、私、媚、抢”造成企业资源的严重内耗,团队敬业度和执行力直线下降,企业经营受损。
战略领导力方面:部分中高管短视偏视,缺乏全局视野和对企业长远发展的深邃洞察:
→ 在谋划决断上,缺乏战略高度和策略支持;
→ 在资源分配上,平均用力、盲目投入、冲动决策,都会导致核心业务缺少支撑,新业务难以成长;
→ 在团队管理上,激励手段单一,过度依赖货币奖励,无法充分激发员工的活力与热情;
→ 在关系协调上,缺少运筹帷幄、资源整合的能力;
→ 在激烈竞争中,腹背受限,缺少破局而出的智慧。
《天命·问鼎》沉浸式剧本杀培训课程犹如一场领导力的革新风暴,以独特新颖的剧本杀形式,助力管理者突破思维局限,全方位提升担责意识与战略能力。这不仅是一次培训,更是一场深刻的体验,一次管理者领导力的觉醒之旅!
课程收益:
《天命·问鼎》巧妙地将内容分为《天命》与《问鼎》两部分,双剧本深度剖析管理本质,沉浸式体验激发深层认知,丰富物料&精彩机制强化学习效果,深入挖掘管理者的担责意识与战略思维。
《担责领导力打造》,通过沉浸式的过程还原和推理,极有代入感的令管理者:
● 感受到不担责管理者的糟糕表现及深刻危害,意识到提升担责领导力的刻不容缓
● 了解铸就企业共同担责的四步,懂得优化担责文化的二十行动
● 找到打造本团队担责文化的具体做法
《战略领导力打造》,通过竞争激烈的剧本杀游戏,提升管理者四个维度的战略领导力:
● 入局:深刻感受团队领导者主要职责
● 看局:从长远计,从全局计,了解两种企业战略管理工具的意义和使用
● 成局:攻城、守城、投诚,全方位运筹帷幄
● 破局:从人、事/势、果三方面破局,不战而屈人之兵
最终达到重塑担责意识,激活管理能量;提升战略思维,拓宽管理视野的目的!
额外费用:
课酬外另有剧本创作&道具运维使用费1500元,支付给讲师
课程方式:
沉浸式剧本杀+游戏体验+讲师讲授+学员讨论+引导互动+案例分享
课程原理:
第一部分:沉浸式还原型剧本杀——《天命》
一、场域搭建准备&角色选择:
1. 场域氛围构建
2. 学员签到&选择国家
3. 学员了解各国情况及国君情况
1)人口众多的雷奔国——国君房无忌
2)擅长商业的碧山国——国君曹青竹
3)巧匠众多的钜子国——国君乔墨轩
4)食物充足的隆盛国——国君罗亚雄
5)矿产丰富的金石国——国君霍岩
6)消息灵敏的天机国——国君胡廉
4. 高手进阶指南
二、背景介绍:
1. 时间:乾元144年,霜月
2. 人物:乾朝皇帝乾帝,六大附属国国君
3. 事件:乾帝离奇驾崩,六国国君皆有嫌疑
4. 真相究竟是什么?皇帝之死究竟是谁的责任?
三、游戏时间:
1. 剧本阅读,回忆经过
2. 角色自我介绍
3. 第一轮推凶
1)规则介绍
2)国君思考
3)疑点提问
4)自由讨论
4. 第二轮推凶
1)规则介绍
2)6条线索公布
3)国君思考
4)疑点提问
5)自由讨论
5. 验证环节
四、真相还原
1. 死因公布
2. 过程还原
3. 责任承担
第二部分:课程——《担责领导力打造》
小组讨论:六位国君在担责方面存在的问题
第一讲:六种糟糕领导者的表现
1. 躺:直接躺平 ,但求无过
2. 甩:不想问题 ,下属背锅
3. 强:权威过度 ,打击强控
4. 私:只看关系 ,散布消息
5. 抢:一心抢功 ,不顾结果
6. 媚:阿谀奉承 ,一味媚上
第二讲:三类企业文化面对责任
一、指责推责文化
1. 指责推责文化表现
2. 指责推责文化危害
二、各司其责文化
1. 各司其责文化表现
2. 各司其责文化危害
三、共同担责文化
1. 担责定义:担责是一个个人选择,选择去改善自己的现状,并展现实现目标所需要的担当
1)个人选择:担责首先是一个个人选择,组织中应该激发自下而上的担责文化
2)实现目标:担责应该围绕组织的关键目标
2. 共同担责文化表现:
1)围绕关键目标,以结果为导向
2)有分工,无你我
3)担当责任,共创结果
3. 谁来担责:全员担责
1)上级
2)下级
3)平级
第三讲:四步铸就企业共同担责
1. 正视现状
2. 选择关键
3. 激发共创
4. 执行到位
第四讲:二十行动优化担责文化
行动类别一、正视现状
——听取他人观点 / 开放及坦诚地交流 / 主动征询反馈 / 能听取一些不那么好听的话 / 响应反馈,采取行动
行动类别二、选择关键
——始终聚焦在组织的关键目标上 / 善于系统思考,发力在关键要素上 / 躬身入局,身体力行 / 善于萃取并复制成功经验 / 复盘失败经验并从中学习
行动类别三、激发共创
——善于团队共创解决方案 / 对无效工作能及时叫停 / 在跨部门协作中顺畅 / 鼓励创新性解决问题 / 对创新有容错的空间
行动类别四、执行到位
——有清晰的角色分工 / 及时完成承诺过的工作 / 遇到问题不指责他人 / 对工作流程有透明的反馈及追踪 / 有互相信赖的氛围
投票:我最想在我管理的团队里提升的担责行动
引导互动:群策群力话提升
1. WHAT:最想提升的担责行动
2. HOW:在我管理的团队里,如何具体提升
3. HOW MUCH:我的满意度
第三部分:游戏式机制型剧本杀——《问鼎》
一、导入阶段:先皇遗诏,强者为皇
1. 先皇遗诏:新皇要从六位国君中选择
2. 强者为皇:国家实力最强者继承皇位
二、规则介绍:文韬武略,运筹帷幄
1. 国家实力介绍
1)兵力构成及规则
2)财力构成及规则
3)威望构成及规则
2. 如何获得国家实力
1)内政手段及规则
2)外交手段及规则
3)军事手段及规则
三、游戏时间:群雄并起,问鼎天下
四、国力计算:鹿死谁手,此刻分晓
第四部分:课程——《战略领导力打造》
小组讨论&分享:问鼎过程中,各国战略及结果复盘
第一讲:入局-团队领导者主要职责
关联:剧本杀联系&拆解
一、招募合适伙伴
二、提供必要支持
1. WHAT
1) 资源
2) 工具
3) 流程
4) 方法等
2. WHERE
1) 公司支持
2) 团队沉淀
三、注重激励培养
1. 给员工的激励不是仅有货币激励
2. 货币激励对新生代员工作用有限
工具:全面薪酬大图
1)外在货币化薪酬
2)外在非货币化薪酬
3)内在薪酬
四、合理分配资源
第二讲:看局-不谋万世者,不足谋一时;不谋全局者,不足谋一域
关联:剧本杀联系&拆解
一、时间维度:谋长远 VS 谋眼前
二、空间维度:谋全局 VS 谋局部
举例:围棋 VS 象棋
三、企业战略目标管理工具:战略屋
1. 使命/远景/价值观2. 战略定位3. 战略目标4. 战略布局5. 关键策略6. 战略路径7. 核心竞争力8. 落地保障练习:你团队的战略屋
四、企业战略工具:护城河
举例:“结硬寨,打呆仗”的曾国藩
1. 成本优势
2. 无形资产
3. 转换成本
4. 网络效应
思考:你团队的护城河
第三讲:成局
关联:剧本杀联系&拆解
一、攻城:企业需要能打胜仗的领导者
1. 领导者要让团队赢
2. 领导者要让员工赢
思考:你团队的必赢之战
二、守城:完成业绩是领导者的本分和职责所在
三、投诚:领导者是好的关系处理者
1. 领导者要处理好和上级、下级关系
2. 领导者要处理好跨部门关系
第四讲:破局-不战而屈人之兵,善之善者也
一、人
1. 要考虑对方是几方
2. 要考虑对方的举措
二、事/势
工具:战略五看
1. 看环境:政治、经济、社会、技术
2. 看行业:价值链、价值网
3. 看客户:需求、触点、体验
4. 看竞争:格局、跨界替代
5. 看自己:既有能力、新的能力
三、果
1. 每一次战役都是为整个战争服务
2. 不要赢了一场战役却输了整个战争
3. 不要在非战略路径上浪费战略资源
总结&复盘
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